카테고리 보관물: clip

D&D 가치관 평가

참된 중간
TN (True Neutral)


참 중간인 인물은 힘의 궁극적인 균형을 믿으며, 그리고 어떠한 사건을 선하거나 악하게 보지 않으려 한다. 세계의 거의 모든 사람들이 선악을 판단하기 때문에. 참 중간인 인물은 극도로 적다. 참 중간인 사람들은 선과 악, 질서와 무질서의 어느 쪽에 서는 것도 가능한 한 피하려 한다. 이것이 이 모든 힘들을 균형된 채 남아있게 하기 위한 그들의 의무이다. 때때로 참된 중간인 인물들은 어떤 특정한 협력체에 들어가야만 하는 자신을 발견하기도 한다. 그들은 약자의 편에 서야 하며, 때때론 그 균형을 맞추기 위해 방금 전까지의 적을 도와야 할 때도 있다. 참 중간인 승정은 놀(Gnoll)의 군대가 모든 것을 파괴하여 멸망의 기로에 서 있는 공작령의 편을 들어야 할 수 있다. 그는 어느 한 쪽이 너무 강해지지 않도록 해야 할 것이다. 의심할 여지없이. 세계에는 참 중간의 인물은 거의 존재하지 않는다.

평가하기: http://waterguide.new21.net/data/test/gotest.html

사진으로 알아보는 충동성 테스트.

from: 유정훈님 블로그

http://japan.daum.net/transweb/jtk.cgi?url=http://www2.osk.3web.ne.jp/~hani/szondi/

성 충동 ++타입
특정의 사랑의 대상으로 에너지가 벗기고 있는 평상 성애형.애정과 공격성이 양쪽 모두 강하고, 잘 조화를 이루고 있으므로, 이성의 획득에 적극적이다.일본인은 애정 표현이 서툴러서, 이 반응은 그다지 볼 수 없다.

발작 충동 -0타입
도덕적 억제를인가 있던 격정 폭발형.몹시 거친 감정, 격노, 증오, 분노등이 폭발 직전이기 때문에 조심할 것.복수심에도 충분해 시의심에 휩싸이거나 한다.

자아 충동 -+타입
자기 만능과 이것에 대한 금지가 조화를 이루고 있는 자기 억제형.한편에서는 모든 일에 만능 이고 싶으면 망이, 이것을 제한하려고 하는 기능도 있으므로, 너무 문제는 되지 않는다.금지 경향이 강해지면(자) 파괴적으로 될 수도 있다.

접촉 충동 -+타입
집착이 격렬하고, 낡은 것으로부터 멀어질 수 없는 애정 고착형.부모와 자식의 근친상간 관계와 같이, 낡은 것에 매달린 채로 떨어질 수 없는.격렬한 애정과 증오가 정반대로 존재하고 있는.일반적으로 접촉적이고 끈질기다.

  성 충동이 조금 높군요. (쿨럭)
  별로 그렇지 않다고 생각하고 있었는데 ^^;;;
  이봐, 난 애정표현 서투르다고.

천둥 번개가 치는 곳까지의 거리 알아내기.

  이쪽은 비가오고 천둥 번개가 칩니다. 그래서 저와 같은 자연재해(?)를 겪고 계신 분들을 위하여 짤막한 상식을 올려봅니다.

  소리의 속도를 이용하여 천둥 번개가 치는 곳까지의 거리를 알아 낼 수 있다.
천둥 번개가 친 곳까지의 거리가 몇 km인지 알기 위해서는 번갯불이 번쩍인 뒤 천둥소리가 들릴 때까지의 시간이 몇 초 인지 잰 후, 그 시간을 3으로 나누면 된다.

ex. 번갯불을 보고 1초 후에 소리를 들었다면 1/3km떨어진 곳이다.

슈발츠쉴드. 제 4차 아스타테 회전 재현.

사용자 삽입 이미지  제 4차 아스타테 회전(은하영웅전설 참조).
  양 웬리가 무저져가는 함대를 정비해 소모전 형태로 몰아감으로써 무승부를 만들어낸 전투. 이 때 전투 중인 함대의 전체적인 모습이 고리형이었다고 한다. 꼬리에 꼬리를 물고 공격하며 양측 모두 전력을 소비하게 된다.

출처: 본인(07/28/2003).